大老爷(Grand Lord Auto)

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明明可以颜值何须实力。 为何而生财富美女,功名利禄如何取舍?

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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本期节目将介绍一个小小的机器人是如何挽救游戏,并让任天堂成为家喻户晓的名字的

2024-01 媒体评分

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苍翼:混沌效应86大门警卫利尔84波斯王子:失落王冠84莫莫多拉:月下告别84时空叛客83大头菜小子抢银行……杀手:血钱 - 报复79跨时空躲藏 2:传说与魔法74钢铁帝国传奇74异色代码:回忆录73大头菜小子抢银行……4逆转裁判 456:王泥喜精选集81 XBox One逆转裁判 456:王泥喜精选集83大头菜小子抢银行

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

会员:ArtsArt-style

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一样飘零,宁为尘土,勿随流水。 微博:ArtsArt-style

大盗鼠:时不我待(Rats - Time is running out!)

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游戏中玩家要控制主人公潜入银行,并躲开巡逻的猫科动物、狐狸等守卫,从而收集金币和钻石

复古黄金时代:伪善者(Retro Golden Age: Goody)

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的原始版本是八十年代发布在 SPECTRUM 平台上的动作解谜平台游戏,在 Steam 的增强版本中,你继续扮演一位抢银行专家

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

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, 实际进度(功能:70%;样式:30%)调整排期为本周完成上周计划的内容(占卜 彩票 赌场 股票 银行

游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……特别提示如果你大概阅读了上面的文字,应该能够抓住本节的重点:究竟如何使用视觉化设计游戏(而不是故事或美术

版本:Early Access


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